Dice of
Madness
Το Στέμμα των Σταχτών

Πράξη 1: Ψίθυροι στην Πρωτεύουσα

Πράξη 1: Ψίθυροι στην Πρωτεύουσα
Πράξη 1: Ψίθυροι στην Πρωτεύουσα

Η Aethelgard πνίγεται στη στάχτη, και κάποιος μέσα στο Συμβούλιο δουλεύει για την αίρεση.

Level: Level 6

Διάρκεια: 2-3 sessions

Adventure Summary

Οι ήρωες φτάνουν στην πρωτεύουσα, ερευνούν τρεις δολοφονίες συμβούλων, γνωρίζουν τις τρεις factions και ανακαλύπτουν ότι η αίρεση της Στάχτης θα δηλητηριάσει το υδραγωγείο. Η πράξη κλείνει με μια αδύνατη επιλογή στις δεξαμενές και την αποκάλυψη της δολοφόνου Σαρίν.

Ροή της Περιπέτειας

Άφιξη & Συμβούλιο➜Έρευνα 3 δολοφονιών➜Δεξίωση των Factions➜Ο Κρυπτογραφημένος Κατάλογος (γρίφος)➜Δίλημμα του Υδραγωγείου➜Αποκάλυψη: Σαρίν

DM Background

Πριν από 1.000 χρόνια η αυτοκρατορία Βαλ-Ροκ φυλάκισε τον πρωταρχικό Ignis-Vael κάτω από τα βουνά, δένοντάς τον με τέσσερις Καρδιές-Πυλώνες. Η Υψηλή Ιέρεια Καλίστα θέλει να τον ξυπνήσει για να «καθαρίσει» τον κόσμο. Χρειάζεται τα Κλειδιά των Συμβούλων — σφραγίδες που κληρονομούν οι παλιές οικογένειες. Γι' αυτό σκοτώνει τους συμβούλους έναν-έναν μέσω της Σαρίν, που παριστάνει την γραμματέα του Συμβουλίου.

Act I — Hook (1 ώρα)

Αν συνεχίζετε από τα one-shots: ο Ορέντιλ αναγνωρίζει τη σφραγίδα στο θραύσμα και σας στέλνει στην πρωτεύουσα. Αλλιώς: το Συμβούλιο προσλαμβάνει ήρωες με αμοιβή 500 gp ο καθένας.

Η στάχτη πέφτει σαν γκρίζο χιόνι πάνω στους δρόμους της Aethelgard. Καμπάνες χτυπούν πένθιμα — τρίτη κηδεία σε μια εβδομάδα. Στα σκαλιά του Παλατιού του Συμβουλίου σας περιμένει μια νεαρή γυναίκα με μελανωμένα δάχτυλα: «Είμαι η Σαρίν, γραμματέας του Συμβουλίου. Ελάτε γρήγορα — δεν ξέρουμε ποιος θα είναι ο επόμενος.»

Η Σαρίν είναι η δολοφόνος. Παίξτε την ως εξυπηρετική, φοβισμένη και πολύ καλά πληροφορημένη. Insight DC 18 δείχνει ότι δεν φοβάται πραγματικά. Οι παίκτες πρέπει να έχουν λόγο να την εμπιστευτούν — και αργότερα να νιώσουν προδομένοι.

Act II — Investigation (3-5 ώρες)

Roleplay, έρευνα, γρίφοι και δύσκολες αποφάσεις πριν την κορύφωση.

Οι Τρεις Νεκροί Σύμβουλοι

Το γραφείο του συμβούλου Αλντρίκ μυρίζει θειάφι. Το σώμα έχει φύγει, αλλά στο χαλί έχει μείνει ένα σημάδι από στάχτη σε σχήμα χεριού. Το χρηματοκιβώτιο είναι ανοιχτό και άδειο.

Τρία crime scenes. Σε κάθε ένα: Investigation DC 15 βρίσκει ότι λείπει η σφραγίδα του συμβούλου. Medicine DC 14 δείχνει δηλητήριο, όχι φωτιά — η στάχτη μπήκε μετά. Arcana DC 16 αναγνωρίζει τα runes Βαλ-Ροκ. Όλοι οι νεκροί είχαν συνάντηση με τη Σαρίν την ίδια μέρα (το ημερολόγιο του Συμβουλίου, που η ίδια κρατά, έχει σβησμένες σελίδες).

Πρόκληση: Έρευνα / Social: συνδυάστε στοιχεία από 3 τοποθεσίες

Η Δεξίωση των Factions

Η αίθουσα χορού λάμπει από κεριά που προσπαθούν να νικήσουν το γκρίζο φως. Η Ισέλντ Βόρν στέκεται σαν άγαλμα με την πανοπλία της. Σε μια γωνία, μια τυφλή γυναίκα χαμογελά σαν να σας βλέπει. Και ο Ορλάντο Βέις σηκώνει το ποτήρι του: «Οι ήρωες! Επιτέλους, κάποιος που μπορούμε να αγοράσουμε… εεε, να προσλάβουμε.»

Καθαρό roleplay. Κάθε faction leader θέλει ιδιωτική συνομιλία και προσφέρει κάτι (δες Factions). Κάθε leader ξέρει ένα κομμάτι αλήθειας: η Ισέλντ ξέρει για τις σφραγίδες, η Σαελίν για τον Πρωταρχικό, ο Ορλάντο ότι κάποιος αγόρασε τόνους δηλητηρίου. Κανένας δεν τα λέει όλα δωρεάν.

Πρόκληση: Roleplay: Persuasion/Deception/Insight DC 14-17 ανά πληροφορία

Ο Κρυπτογραφημένος Κατάλογος

Στο σπίτι του τελευταίου νεκρού, πίσω από έναν πίνακα, βρίσκετε μια λίστα με ονόματα — αλλά τα γράμματα είναι ανακατεμένα και δίπλα σε κάθε όνομα υπάρχει ένα σχήμα φλόγας με διαφορετικό αριθμό γλωσσών.

Βλέπε Γρίφους: «Ο Κατάλογος των Φλογών». Η λύση αποκαλύπτει το όνομα του επόμενου στόχου (Σύμβουλος Μιρέλ) και τη λέξη «ΥΔΡΑΓΩΓΕΙΟ».

Πρόκληση: Γρίφος (handout)

Οι Δεξαμενές του Υδραγωγείου

Το νερό βουίζει μέσα στα πέτρινα κανάλια. Στο κέντρο της μεγάλης στρογγυλής δεξαμενής, πιστοί της αίρεσης αδειάζουν βαρέλια με μαύρη σκόνη. Και πάνω στη γέφυρα, ένας ηλικιωμένος σοφός κρατά ένα αρχαίο χειρόγραφο και φωνάζει για βοήθεια καθώς ένα μαγικό φράγμα αρχίζει να πλημμυρίζει την αίθουσα.

Βλέπε Αποφάσεις: «Το Δίλημμα του Υδραγωγείου». Μάχη με χρονόμετρο: σε 4 γύρους η δεξαμενή γεμίζει δηλητήριο. Κλείσιμο θυροφράγματος = action + Athletics DC 15 σε κάθε έναν από 3 μοχλούς.

Πρόκληση: Μάχη με στόχο + Ηθική επιλογή

Act III — Boss Climax (1-2 ώρες)

Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου
Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου

Η Σαρίν αποκαλύπτεται όταν οι ήρωες προστατεύουν τον Σύμβουλο Μιρέλ. Επιτίθεται με δύο Ιππότες της Στάχτης. Αν πιαστεί ζωντανή, ξέρει τη θέση της Νεκρής Κοιλάδας.

Το κερί σβήνει. Όταν ξανανάβει, η Σαρίν στέκεται πίσω από τον Σύμβουλο Μιρέλ, με ένα στιλέτο που στάζει πράσινο. «Λυπάμαι,» λέει, και για πρώτη φορά η φωνή της ακούγεται ειλικρινής. «Μα η Καλίστα υποσχέθηκε να μου επιστρέψει την αδελφή μου.»
Battlemap — Climax
Battlemap — Climax

Boss: Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου

Stats: AC 15, HP 78, 2× Shortsword +7 (1d6+4 + 7d6 poison, DC 15), Evasion

Τακτική: Πρώτος γύρος: Assassinate στον πιο αδύναμο. Χρησιμοποιεί τους Ιππότες ως ασπίδα και προσπαθεί να δραπετεύσει από το παράθυρο στο 30 HP. Αν ακούσει ότι η αδελφή της ζει (Persuasion DC 18 με αποδείξεις), παραδίδεται.

Έδαφος: Βιβλιοθήκη Συμβουλίου: ράφια (half cover), ένας εξώστης 15 ft., πολυέλαιος (μπορεί να πέσει — DEX DC 14, 3d6), παράθυρο προς τις στέγες.

Γρίφοι & Puzzles

🧩 Ο Κατάλογος των Φλογών

Λίστα με 5 ανακατεμένα ονόματα. Δίπλα σε κάθε όνομα υπάρχει μια φλόγα με 1-5 γλώσσες.

  • Ο αριθμός των γλωσσών δείχνει ποιο γράμμα του ονόματος κρατάς.
  • Οι φλόγες με σβησμένη γλώσσα δείχνουν ήδη νεκρούς.
  • Η σειρά των ζωντανών ονομάτων είναι η σειρά των δολοφονιών.

Αν κολλήσουν / αποτύχουν: Μετά από 30 λεπτά πραγματικού χρόνου, Investigation DC 16 δίνει τη μισή λύση. Αν αποτύχουν, ο Μιρέλ τραυματίζεται σοβαρά πριν φτάσουν.

Δύσκολες Αποφάσεις

⚖️ Το Δίλημμα του Υδραγωγείου

Ταυτόχρονα: η δεξαμενή γεμίζει δηλητήριο που θα σκοτώσει 200 ανθρώπους στις φτωχές συνοικίες, και ο σοφός Θέων πνίγεται κρατώντας το μοναδικό χειρόγραφο που περιγράφει πώς να πληγωθεί ο Πρωταρχικός.

  • Σώζουν τους πολίτες: κλείνουν τα θυροφράγματα.
  • Σώζουν τον σοφό και το χειρόγραφο.
  • Χωρίζονται: ρισκάρουν και τα δύο (κάθε στόχος γίνεται DC +3).

Συνέπειες: Πολίτες: ο λαός τους λατρεύει (advantage σε Persuasion στην πόλη, εθελοντές στην Πράξη 4), αλλά ο Κολοσσός δεν έχει vulnerability στο cold. Χειρόγραφο: γνωρίζουν το αδύνατο σημείο, αλλά η πόλη τους λέει «δολοφόνους» και το Doomsday Clock προχωρά 1 βήμα.

⚖️ Η Μοίρα της Σαρίν

Η Σαρίν σκότωσε τρεις ανθρώπους για να σώσει την αδελφή της, που κρατά όμηρο η Καλίστα.

  • Παράδοση στο Σιδηρούν Τάγμα (εκτέλεση).
  • Τη συγχωρούν και την παίρνουν μαζί.
  • Τη χρησιμοποιούν ως διπλή κατάσκοπο.

Συνέπειες: Εκτέλεση: +εύνοια Τάγματος. Συγχώρεση: γίνεται πιστή σύμμαχος στην Πράξη 3 (ξέρει τις παγίδες). Διπλή κατάσκοπος: 50% να τους προδώσει στην Πράξη 4 εκτός αν σώσουν την αδελφή της.

Factions

Το Σιδηρούν Τάγμα (Iron Compact) — Λαίδη-Διοικήτρια Ισέλντ Βόρν. Τάξη με κάθε κόστος: στρατιωτικός νόμος και κάψιμο όποιου αγγίζει τη μαγεία της στάχτης. Προσφέρει: Στρατός για την τελική μάχη, +1 plate armor, πρόσβαση στις φυλακές. Τίμημα: Παραδίδετε τους «μολυσμένους», ακόμα και αθώους.

Οι Φυγάδες του Βυθού (Ashbound Coven) — Μάγισσα Σαελίν η Τυφλή. Να σφραγίσουν τον Πρωταρχικό με την ίδια του τη δύναμη. Προσφέρει: Το τελετουργικό σφράγισης, ritual scrolls, darkvision φίλτρα. Τίμημα: Κάθε τελετουργικό θέλει ένα κομμάτι ζωής (μόνιμη μείωση 2 max HP ανά συμμετέχοντα).

Η Συμμαχία των Χρυσών Ζυγών (Golden Scales Guild) — Μάστορας Ορλάντο Βέις. Κέρδος από την κρίση και επιβίωση της πόλης ως αγοράς. Προσφέρει: Χρυσάφι, πληροφορίες, Potions of Fire Resistance σε τιμή κόστους, πλοία διαφυγής. Τίμημα: Πουλάνε όπλα και στην αίρεση· η συμμαχία μαζί τους κάνει τον λαό να σας μισεί.

NPCs

Σαρίν (Γραμματέας & δολοφόνος) — Ευγενική, ακριβής, κουρασμένη. Η αδελφή της Λίρα είναι όμηρος της Καλίστα στο Χωνευτήρι.

Λαίδη Ισέλντ Βόρν (Διοικήτρια Σιδηρούν Τάγματος) — Αυστηρή, έντιμη, άκαμπτη. Ο αδελφός της ήταν μάγος της στάχτης και τον έκαψε η ίδια.

Σαελίν η Τυφλή (Αρχηγός των Φυγάδων) — Ήρεμη, αινιγματική, θλιμμένη. Η ίδια ήταν κάποτε πιστή της Καλίστα.

Ορλάντο Βέις (Αρχηγός της Συντεχνίας) — Χαμογελαστός, κυνικός, πρακτικός. Πούλησε το δηλητήριο στην αίρεση χωρίς να ξέρει για τι ήταν — και τον τρώει η ενοχή.

Σοφός Θέων (Αρχειοφύλακας) — Αφηρημένος, γενναίος όταν πρέπει. Μπορεί να διαβάσει τη γλώσσα του Βαλ-Ροκ.

Bestiary

Ιππότης της Στάχτης (CR 5)

Medium humanoid, neutral evil

Armor Class 18
Hit Points 84
Speed 30 ft.
Challenge 5 ( XP)

Ember Aura. Όποιος τον χτυπά melee παίρνει 1d6 fire.

Actions

Multiattack. Δύο επιθέσεις με greatsword.

Greatsword. Melee, reach 5 ft. +1d6 fire.

Ashen Command (Recharge 5-6). Σύμμαχοι σε 30 ft. κάνουν reaction attack.

Μάγος της Αίρεσης (CR 6)

Medium humanoid, neutral evil

Armor Class 12
Hit Points 40
Speed 30 ft.
Challenge 6 ( XP)

Actions

Fire Bolt. Ranged 120 ft.

Fireball (1/day). 20 ft. σφαίρα, DEX DC 14.

Counterspell (reaction). Ακυρώνει spell 3ου ή κάτω.

Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου (CR 8)

Medium humanoid, neutral evil

Armor Class 15
Hit Points 78
Speed 30 ft.
Challenge 8 ( XP)

Assassinate. Advantage σε όποιον δεν έχει παίξει· auto-crit σε surprised.

Evasion. Καθόλου damage σε επιτυχημένο DEX save.

Actions

Multiattack. Δύο shortsword επιθέσεις.

Shortsword. Melee. CON DC 15 ή 7d6 poison (μισό αν πετύχει).

Light Crossbow. Ranged 80/320.

Encounters

EncounterDifficultyXPMonstersTactics / Scaling
Ενέδρα στους δρόμουςMedium23001 Ιππότης της Στάχτης + 4 CultistsΣτενό σοκάκι, επιτίθενται από στέγες
±1 Ιππότης
Οι ΔεξαμενέςHard46002 Μάγοι της Αίρεσης + 1 Ιππότης + δηλητήριοΟι μάγοι προστατεύουν τα βαρέλια, Counterspell στους healers
−1 μάγος για 3 παίκτες
Η ΒιβλιοθήκηDeadly5900Σαρίν + 2 Ιππότες της ΣτάχτηςAssassinate, μετά διαφυγή
1 Ιππότης για 3 παίκτες

Player Handouts

Ο Κατάλογος των Φλογών

ΑΛΝΤΡΙΚ 🔥(σβησμένη) · ΔΟΡΑΝ 🔥🔥(σβησμένη) · ΡΑΓΚΝΑ 🔥🔥🔥(σβησμένη) · ΓΟΥΕΝ 🔥🔥🔥🔥 · ΜΙΡΕΛ 🔥 — «Όταν πέσει η τέταρτη σφραγίδα, το νερό θα πιει τη φλόγα.»

Twists

  • Ο Ορλάντο ομολογεί ότι πούλησε το δηλητήριο — θα τον προστατέψουν ή θα τον παραδώσουν;
  • Η Σαελίν «βλέπει» ότι ένας από τους ήρωες έχει ήδη επαφή με τη στάχτη (όποιος κράτησε το θραύσμα από τα one-shots).

Rewards

  • 500 gp ο καθένας από το Συμβούλιο
  • Ring of Fire Resistance (από τον Μιρέλ)
  • Η εύνοια μιας faction
  • Το χειρόγραφο του Θέωνα (αν το έσωσαν)
  • Level 7 στο τέλος της πράξης

Αν αποτύχουν

Αν πεθάνει ο Μιρέλ, η Καλίστα παίρνει την τέταρτη σφραγίδα και το Doomsday Clock προχωρά 1 βήμα. Η ιστορία συνεχίζει — απλώς δυσκολότερα.

🎬 Οδηγός Σκηνοθεσίας DM

Cold Open

«Καμπάνες πένθους στην πρωτεύουσα. Τρεις σύμβουλοι νεκροί σε μία νύχτα, με στάχτη στα χείλη. Και στο τραπέζι σας, ένας φάκελος με κόκκινο κερί και το όνομά σας.»

Spotlight για κάθε παίκτη

  • Κάθε παίκτης επιλέγει μια faction με την οποία έχει σχέση (χρέος, φιλία, εχθρότητα).
  • Ρωτήστε ποιο μυστικό κρύβει ο χαρακτήρας από την ομάδα.
  • Δώστε σε κάθε παίκτη μία ιδιωτική πληροφορία με whisper στην αρχή.

Cliffhanger

Στο τέλος του Καταλόγου, ένα όνομα: Αυρέθιος — και ένας χάρτης μιας κοιλάδας όπου δεν φυτρώνει τίποτα.