Πράξη 1: Ψίθυροι στην Πρωτεύουσα

Η Aethelgard πνίγεται στη στάχτη, και κάποιος μέσα στο Συμβούλιο δουλεύει για την αίρεση.
Level: Level 6
Διάρκεια: 2-3 sessions
Adventure Summary
Οι ήρωες φτάνουν στην πρωτεύουσα, ερευνούν τρεις δολοφονίες συμβούλων, γνωρίζουν τις τρεις factions και ανακαλύπτουν ότι η αίρεση της Στάχτης θα δηλητηριάσει το υδραγωγείο. Η πράξη κλείνει με μια αδύνατη επιλογή στις δεξαμενές και την αποκάλυψη της δολοφόνου Σαρίν.
Ροή της Περιπέτειας
DM Background
Πριν από 1.000 χρόνια η αυτοκρατορία Βαλ-Ροκ φυλάκισε τον πρωταρχικό Ignis-Vael κάτω από τα βουνά, δένοντάς τον με τέσσερις Καρδιές-Πυλώνες. Η Υψηλή Ιέρεια Καλίστα θέλει να τον ξυπνήσει για να «καθαρίσει» τον κόσμο. Χρειάζεται τα Κλειδιά των Συμβούλων — σφραγίδες που κληρονομούν οι παλιές οικογένειες. Γι' αυτό σκοτώνει τους συμβούλους έναν-έναν μέσω της Σαρίν, που παριστάνει την γραμματέα του Συμβουλίου.
Act I — Hook (1 ώρα)
Αν συνεχίζετε από τα one-shots: ο Ορέντιλ αναγνωρίζει τη σφραγίδα στο θραύσμα και σας στέλνει στην πρωτεύουσα. Αλλιώς: το Συμβούλιο προσλαμβάνει ήρωες με αμοιβή 500 gp ο καθένας.
Η Σαρίν είναι η δολοφόνος. Παίξτε την ως εξυπηρετική, φοβισμένη και πολύ καλά πληροφορημένη. Insight DC 18 δείχνει ότι δεν φοβάται πραγματικά. Οι παίκτες πρέπει να έχουν λόγο να την εμπιστευτούν — και αργότερα να νιώσουν προδομένοι.
Act II — Investigation (3-5 ώρες)
Roleplay, έρευνα, γρίφοι και δύσκολες αποφάσεις πριν την κορύφωση.
Οι Τρεις Νεκροί Σύμβουλοι
Τρία crime scenes. Σε κάθε ένα: Investigation DC 15 βρίσκει ότι λείπει η σφραγίδα του συμβούλου. Medicine DC 14 δείχνει δηλητήριο, όχι φωτιά — η στάχτη μπήκε μετά. Arcana DC 16 αναγνωρίζει τα runes Βαλ-Ροκ. Όλοι οι νεκροί είχαν συνάντηση με τη Σαρίν την ίδια μέρα (το ημερολόγιο του Συμβουλίου, που η ίδια κρατά, έχει σβησμένες σελίδες).
Πρόκληση: Έρευνα / Social: συνδυάστε στοιχεία από 3 τοποθεσίες
Η Δεξίωση των Factions
Καθαρό roleplay. Κάθε faction leader θέλει ιδιωτική συνομιλία και προσφέρει κάτι (δες Factions). Κάθε leader ξέρει ένα κομμάτι αλήθειας: η Ισέλντ ξέρει για τις σφραγίδες, η Σαελίν για τον Πρωταρχικό, ο Ορλάντο ότι κάποιος αγόρασε τόνους δηλητηρίου. Κανένας δεν τα λέει όλα δωρεάν.
Πρόκληση: Roleplay: Persuasion/Deception/Insight DC 14-17 ανά πληροφορία
Ο Κρυπτογραφημένος Κατάλογος
Βλέπε Γρίφους: «Ο Κατάλογος των Φλογών». Η λύση αποκαλύπτει το όνομα του επόμενου στόχου (Σύμβουλος Μιρέλ) και τη λέξη «ΥΔΡΑΓΩΓΕΙΟ».
Πρόκληση: Γρίφος (handout)
Οι Δεξαμενές του Υδραγωγείου
Βλέπε Αποφάσεις: «Το Δίλημμα του Υδραγωγείου». Μάχη με χρονόμετρο: σε 4 γύρους η δεξαμενή γεμίζει δηλητήριο. Κλείσιμο θυροφράγματος = action + Athletics DC 15 σε κάθε έναν από 3 μοχλούς.
Πρόκληση: Μάχη με στόχο + Ηθική επιλογή
Act III — Boss Climax (1-2 ώρες)

Η Σαρίν αποκαλύπτεται όταν οι ήρωες προστατεύουν τον Σύμβουλο Μιρέλ. Επιτίθεται με δύο Ιππότες της Στάχτης. Αν πιαστεί ζωντανή, ξέρει τη θέση της Νεκρής Κοιλάδας.

Boss: Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου
Stats: AC 15, HP 78, 2× Shortsword +7 (1d6+4 + 7d6 poison, DC 15), Evasion
Τακτική: Πρώτος γύρος: Assassinate στον πιο αδύναμο. Χρησιμοποιεί τους Ιππότες ως ασπίδα και προσπαθεί να δραπετεύσει από το παράθυρο στο 30 HP. Αν ακούσει ότι η αδελφή της ζει (Persuasion DC 18 με αποδείξεις), παραδίδεται.
Έδαφος: Βιβλιοθήκη Συμβουλίου: ράφια (half cover), ένας εξώστης 15 ft., πολυέλαιος (μπορεί να πέσει — DEX DC 14, 3d6), παράθυρο προς τις στέγες.
Γρίφοι & Puzzles
🧩 Ο Κατάλογος των Φλογών
Λίστα με 5 ανακατεμένα ονόματα. Δίπλα σε κάθε όνομα υπάρχει μια φλόγα με 1-5 γλώσσες.
- Ο αριθμός των γλωσσών δείχνει ποιο γράμμα του ονόματος κρατάς.
- Οι φλόγες με σβησμένη γλώσσα δείχνουν ήδη νεκρούς.
- Η σειρά των ζωντανών ονομάτων είναι η σειρά των δολοφονιών.
Αν κολλήσουν / αποτύχουν: Μετά από 30 λεπτά πραγματικού χρόνου, Investigation DC 16 δίνει τη μισή λύση. Αν αποτύχουν, ο Μιρέλ τραυματίζεται σοβαρά πριν φτάσουν.
Δύσκολες Αποφάσεις
⚖️ Το Δίλημμα του Υδραγωγείου
Ταυτόχρονα: η δεξαμενή γεμίζει δηλητήριο που θα σκοτώσει 200 ανθρώπους στις φτωχές συνοικίες, και ο σοφός Θέων πνίγεται κρατώντας το μοναδικό χειρόγραφο που περιγράφει πώς να πληγωθεί ο Πρωταρχικός.
- Σώζουν τους πολίτες: κλείνουν τα θυροφράγματα.
- Σώζουν τον σοφό και το χειρόγραφο.
- Χωρίζονται: ρισκάρουν και τα δύο (κάθε στόχος γίνεται DC +3).
Συνέπειες: Πολίτες: ο λαός τους λατρεύει (advantage σε Persuasion στην πόλη, εθελοντές στην Πράξη 4), αλλά ο Κολοσσός δεν έχει vulnerability στο cold. Χειρόγραφο: γνωρίζουν το αδύνατο σημείο, αλλά η πόλη τους λέει «δολοφόνους» και το Doomsday Clock προχωρά 1 βήμα.
⚖️ Η Μοίρα της Σαρίν
Η Σαρίν σκότωσε τρεις ανθρώπους για να σώσει την αδελφή της, που κρατά όμηρο η Καλίστα.
- Παράδοση στο Σιδηρούν Τάγμα (εκτέλεση).
- Τη συγχωρούν και την παίρνουν μαζί.
- Τη χρησιμοποιούν ως διπλή κατάσκοπο.
Συνέπειες: Εκτέλεση: +εύνοια Τάγματος. Συγχώρεση: γίνεται πιστή σύμμαχος στην Πράξη 3 (ξέρει τις παγίδες). Διπλή κατάσκοπος: 50% να τους προδώσει στην Πράξη 4 εκτός αν σώσουν την αδελφή της.
Factions
Το Σιδηρούν Τάγμα (Iron Compact) — Λαίδη-Διοικήτρια Ισέλντ Βόρν. Τάξη με κάθε κόστος: στρατιωτικός νόμος και κάψιμο όποιου αγγίζει τη μαγεία της στάχτης. Προσφέρει: Στρατός για την τελική μάχη, +1 plate armor, πρόσβαση στις φυλακές. Τίμημα: Παραδίδετε τους «μολυσμένους», ακόμα και αθώους.
Οι Φυγάδες του Βυθού (Ashbound Coven) — Μάγισσα Σαελίν η Τυφλή. Να σφραγίσουν τον Πρωταρχικό με την ίδια του τη δύναμη. Προσφέρει: Το τελετουργικό σφράγισης, ritual scrolls, darkvision φίλτρα. Τίμημα: Κάθε τελετουργικό θέλει ένα κομμάτι ζωής (μόνιμη μείωση 2 max HP ανά συμμετέχοντα).
Η Συμμαχία των Χρυσών Ζυγών (Golden Scales Guild) — Μάστορας Ορλάντο Βέις. Κέρδος από την κρίση και επιβίωση της πόλης ως αγοράς. Προσφέρει: Χρυσάφι, πληροφορίες, Potions of Fire Resistance σε τιμή κόστους, πλοία διαφυγής. Τίμημα: Πουλάνε όπλα και στην αίρεση· η συμμαχία μαζί τους κάνει τον λαό να σας μισεί.
NPCs
Σαρίν (Γραμματέας & δολοφόνος) — Ευγενική, ακριβής, κουρασμένη. Η αδελφή της Λίρα είναι όμηρος της Καλίστα στο Χωνευτήρι.
Λαίδη Ισέλντ Βόρν (Διοικήτρια Σιδηρούν Τάγματος) — Αυστηρή, έντιμη, άκαμπτη. Ο αδελφός της ήταν μάγος της στάχτης και τον έκαψε η ίδια.
Σαελίν η Τυφλή (Αρχηγός των Φυγάδων) — Ήρεμη, αινιγματική, θλιμμένη. Η ίδια ήταν κάποτε πιστή της Καλίστα.
Ορλάντο Βέις (Αρχηγός της Συντεχνίας) — Χαμογελαστός, κυνικός, πρακτικός. Πούλησε το δηλητήριο στην αίρεση χωρίς να ξέρει για τι ήταν — και τον τρώει η ενοχή.
Σοφός Θέων (Αρχειοφύλακας) — Αφηρημένος, γενναίος όταν πρέπει. Μπορεί να διαβάσει τη γλώσσα του Βαλ-Ροκ.
Bestiary
Ιππότης της Στάχτης (CR 5)
Medium humanoid, neutral evil
Ember Aura. Όποιος τον χτυπά melee παίρνει 1d6 fire.
Actions
Multiattack. Δύο επιθέσεις με greatsword.
Greatsword. Melee, reach 5 ft. +1d6 fire.
Ashen Command (Recharge 5-6). Σύμμαχοι σε 30 ft. κάνουν reaction attack.
Μάγος της Αίρεσης (CR 6)
Medium humanoid, neutral evil
Actions
Fire Bolt. Ranged 120 ft.
Fireball (1/day). 20 ft. σφαίρα, DEX DC 14.
Counterspell (reaction). Ακυρώνει spell 3ου ή κάτω.
Σαρίν, Η Σκιά του Συμβουλίου (CR 8)
Medium humanoid, neutral evil
Assassinate. Advantage σε όποιον δεν έχει παίξει· auto-crit σε surprised.
Evasion. Καθόλου damage σε επιτυχημένο DEX save.
Actions
Multiattack. Δύο shortsword επιθέσεις.
Shortsword. Melee. CON DC 15 ή 7d6 poison (μισό αν πετύχει).
Light Crossbow. Ranged 80/320.
Encounters
| Encounter | Difficulty | XP | Monsters | Tactics / Scaling |
|---|---|---|---|---|
| Ενέδρα στους δρόμους | Medium | 2300 | 1 Ιππότης της Στάχτης + 4 Cultists | Στενό σοκάκι, επιτίθενται από στέγες ±1 Ιππότης |
| Οι Δεξαμενές | Hard | 4600 | 2 Μάγοι της Αίρεσης + 1 Ιππότης + δηλητήριο | Οι μάγοι προστατεύουν τα βαρέλια, Counterspell στους healers −1 μάγος για 3 παίκτες |
| Η Βιβλιοθήκη | Deadly | 5900 | Σαρίν + 2 Ιππότες της Στάχτης | Assassinate, μετά διαφυγή 1 Ιππότης για 3 παίκτες |
Player Handouts
ΑΛΝΤΡΙΚ 🔥(σβησμένη) · ΔΟΡΑΝ 🔥🔥(σβησμένη) · ΡΑΓΚΝΑ 🔥🔥🔥(σβησμένη) · ΓΟΥΕΝ 🔥🔥🔥🔥 · ΜΙΡΕΛ 🔥 — «Όταν πέσει η τέταρτη σφραγίδα, το νερό θα πιει τη φλόγα.»
Twists
- Ο Ορλάντο ομολογεί ότι πούλησε το δηλητήριο — θα τον προστατέψουν ή θα τον παραδώσουν;
- Η Σαελίν «βλέπει» ότι ένας από τους ήρωες έχει ήδη επαφή με τη στάχτη (όποιος κράτησε το θραύσμα από τα one-shots).
Rewards
- 500 gp ο καθένας από το Συμβούλιο
- Ring of Fire Resistance (από τον Μιρέλ)
- Η εύνοια μιας faction
- Το χειρόγραφο του Θέωνα (αν το έσωσαν)
- Level 7 στο τέλος της πράξης
Αν αποτύχουν
Αν πεθάνει ο Μιρέλ, η Καλίστα παίρνει την τέταρτη σφραγίδα και το Doomsday Clock προχωρά 1 βήμα. Η ιστορία συνεχίζει — απλώς δυσκολότερα.