Πράξη 4: Το Τέλος του Χρόνου

Κάθε απόφαση που πήρατε φέρνει τώρα έναν σύμμαχο — ή έναν εχθρό. Ο Κολοσσός περπατά.
Level: Level 10
Διάρκεια: 2-3 sessions
Adventure Summary
Ο Ignis-Vael βαδίζει προς την Aethelgard. Οι ήρωες συγκεντρώνουν τους συμμάχους τους (factions, δράκος, λαός), υπερασπίζονται τα τείχη, και ανεβαίνουν στον κρατήρα για την τελική μάχη 3 φάσεων. Ο επίλογος εξαρτάται από τις επιλογές τους σε όλο το campaign.
Ροή της Περιπέτειας
DM Background
Η δύναμη του Κολοσσού εξαρτάται από τις Καρδιές που έμειναν ενεργές και από το Doomsday Clock. Μέσα του ζει η Καλίστα ως «φωνή» — αν της μιλήσουν (αντί να την πολεμήσουν), μπορεί να γυρίσει εναντίον του.
Act I — Hook (1 ώρα)
Το βουνό καίγεται. Από την πόλη, όλοι βλέπουν τη σιλουέτα του Κολοσσού να υψώνεται μέσα στον καπνό.
Μετρήστε μαζί με τους παίκτες: πόσες Καρδιές έμειναν; Ποιοι σύμμαχοι υπάρχουν; Σε ποιο στάδιο είναι το Clock; Αυτά ορίζουν τη δυσκολία της μάχης.
Act II — Investigation (3-5 ώρες)
Roleplay, έρευνα, γρίφοι και δύσκολες αποφάσεις πριν την κορύφωση.
Το Συμβούλιο Πολέμου
Μεγάλη roleplay σκηνή. Οι παίκτες πρέπει να πείσουν κάθε faction να βοηθήσει (Persuasion/Intimidation DC 15 + bonus για την faction που υποστήριξαν). Κάθε faction που συμμετέχει δίνει ένα πλεονέκτημα στη μάχη (βλέπε Αποφάσεις).
Πρόκληση: Roleplay & στρατηγική
Η Πολιορκία των Τειχών
Μάχη σε 3 σημεία ταυτόχρονα (πύλη, τείχος, πλατεία). Οι ήρωες πρέπει να χωριστούν ή να διαλέξουν. Κάθε σημείο που χάνεται: −1 σύμμαχος στην τελική μάχη. Οι εθελοντές (αν έσωσαν τους πολίτες στην Πράξη 1) κρατούν ένα σημείο μόνοι τους.
Πρόκληση: Μάχη πολλαπλών στόχων
Η Ανάβαση στον Κρατήρα
Skill challenge: 5 επιτυχίες πριν από 3 αποτυχίες. Survival DC 16 (μονοπάτι), Athletics DC 16 (σκαρφάλωμα), CON save DC 15 (ζέστη), Arcana DC 17 (προστασία από τη στάχτη). Κάθε αποτυχία: 1 level exhaustion σε έναν ήρωα. Ο Αυρέθιος (αν σύμμαχος) τους πετά πάνω χωρίς challenge.
Πρόκληση: Skill challenge
Η Φωνή μέσα στη Φωτιά
Αν οι ήρωες της μιλήσουν (Persuasion DC 18, advantage αν έχουν το ημερολόγιό της ή αν η Σαρίν/Λίρα είναι εκεί), η Καλίστα στη Φάση 2 ακινητοποιεί τον Κολοσσό για 1 γύρο. Αλλιώς, η φωνή της γίνεται κραυγή και ο Κολοσσός παίρνει +1 Legendary Resistance.
Πρόκληση: Roleplay υπό πίεση
Act III — Boss Climax (1-2 ώρες)

Τελική μάχη 3 φάσεων. Φάση 1: ο Κολοσσός με όλα τα HP και τις Καρδιές (regeneration). Φάση 2 (στο 140 HP): ξεσκίζει τον κρατήρα, νέες lair actions, η φωνή της Καλίστα. Φάση 3 (στο 60 HP): η καρδιά του φαίνεται — ένας ήρωας πρέπει να την αγγίξει με ένα cold weapon ή spell για το τελικό χτύπημα.

Boss: Ignis-Vael, ο Στάχτινος Κολοσσός
Stats: AC 19, HP 280, Magma Fist +12 (3d10+8 +3d6 fire), Eruption 12d6 (DC 20), Legendary Actions 3, Lair Actions, vulnerable cold (μόνο αν σώθηκε το χειρόγραφο)
Τακτική: Φάση 1: Magma Fist στους πιο κοντινούς, Eruption όταν 3+ ήρωες είναι κοντά. Φάση 2: Ash Gaze στους healers, lair action για να κόψει τους ranged. Φάση 3: απελπισμένος, χρησιμοποιεί Eruption κάθε φορά που ξαναγεμίζει. Οι σύμμαχοι (Τάγμα, Αυρέθιος, Σαρίν, Κάιλεν) παίρνουν ένα γύρο ο καθένας για να βοηθήσουν.
Έδαφος: Καλντέρα: κύκλος τελετής στο κέντρο, 4 Καρδιές (όσες έμειναν) γύρω, λίμνες λάβας (6d10 fire), ερείπια τειχών (cover), ρωγμές που ανοίγουν με lair actions.
Γρίφοι & Puzzles
🧩 Ο Κύκλος της Σφράγισης
Κατά τη μάχη, στον κύκλο τελετής υπάρχουν 4 σημεία. Αν 4 ήρωες σταθούν σε αυτά και πουν τη φράση από τη Γλώσσα των Σκιών με τη σωστή σειρά, ο Κολοσσός είναι restrained για 1 γύρο.
- Η φράση είναι η λύση της Πράξης 3: ΦΛΟΓΑ → ΑΛΥΣΙΔΑ → ΚΡΙΣΗ → ΕΛΕΟΣ.
- Κάθε σημείο έχει χαραγμένο ένα από τα runes.
- Η Μάια (αν ζει) μπορεί να φωνάξει τη σειρά.
Αν κολλήσουν / αποτύχουν: Λάθος σειρά: όποιος στέκεται στο λάθος σημείο παίρνει 4d6 fire. Μπορεί να ξαναδοκιμαστεί.
Δύσκολες Αποφάσεις
⚖️ Ποιον θα σώσετε στην πολιορκία;
Τρία σημεία πέφτουν ταυτόχρονα και οι ήρωες δεν μπορούν να είναι παντού.
- Η Πύλη: κρατά τους εχθρούς έξω.
- Το Τείχος: σώζει την εγκλωβισμένη οικογένεια.
- Η Πλατεία: προστατεύει τον λαό που κρύβεται.
Συνέπειες: Πύλη: λιγότεροι εχθροί στον κρατήρα. Τείχος: η οικογένεια είναι του Ορλάντο — η Συντεχνία ρίχνει όλο τον πλούτο της στη μάχη (5 Potions of Fire Resistance). Πλατεία: ο λαός τραγουδά το Τραγούδι των Πέντε και δίνει σε όλους inspiration.
⚖️ Ποιος θα δώσει το τελικό χτύπημα;
Στη Φάση 3 η καρδιά του Κολοσσού ανοίγει. Όποιος την αγγίξει την καταστρέφει — αλλά καίγεται μαζί της (death save με disadvantage, ή 1 μόνιμη ουλή από φωτιά).
- Ένας ήρωας θυσιάζεται.
- Ο Αυρέθιος (αν ο όρκος του δεν λύθηκε) το κάνει ο ίδιος.
- Η Καλίστα (αν την έπεισαν) σβήνει τη φλόγα από μέσα.
Συνέπειες: Ο ήρωας: αν επιζήσει, γίνεται θρύλος· αν όχι, ένα άγαλμα του στήνεται στην πλατεία. Ο Αυρέθιος: πεθαίνει, αφήνοντας ένα αυγό στους ήρωες. Η Καλίστα: λυτρώνεται και πεθαίνει ειρηνικά — ο πιο ελπιδοφόρος επίλογος.
Factions
Το Σιδηρούν Τάγμα (Iron Compact) — Λαίδη-Διοικήτρια Ισέλντ Βόρν. Τάξη με κάθε κόστος: στρατιωτικός νόμος και κάψιμο όποιου αγγίζει τη μαγεία της στάχτης. Προσφέρει: Στρατός για την τελική μάχη, +1 plate armor, πρόσβαση στις φυλακές. Τίμημα: Παραδίδετε τους «μολυσμένους», ακόμα και αθώους.
Οι Φυγάδες του Βυθού (Ashbound Coven) — Μάγισσα Σαελίν η Τυφλή. Να σφραγίσουν τον Πρωταρχικό με την ίδια του τη δύναμη. Προσφέρει: Το τελετουργικό σφράγισης, ritual scrolls, darkvision φίλτρα. Τίμημα: Κάθε τελετουργικό θέλει ένα κομμάτι ζωής (μόνιμη μείωση 2 max HP ανά συμμετέχοντα).
Η Συμμαχία των Χρυσών Ζυγών (Golden Scales Guild) — Μάστορας Ορλάντο Βέις. Κέρδος από την κρίση και επιβίωση της πόλης ως αγοράς. Προσφέρει: Χρυσάφι, πληροφορίες, Potions of Fire Resistance σε τιμή κόστους, πλοία διαφυγής. Τίμημα: Πουλάνε όπλα και στην αίρεση· η συμμαχία μαζί τους κάνει τον λαό να σας μισεί.
NPCs
Ignis-Vael (Πρωταρχικός Κολοσσός) — Αρχαίος, πεινασμένος, ασύλληπτος. Δεν είναι «κακός» — είναι μια φυσική δύναμη που η Καλίστα ξύπνησε.
Η Φωνή της Καλίστα (Η αιχμάλωτη ψυχή μέσα στον Κολοσσό) — Τρομαγμένη, μετανιωμένη. Μπορεί να λυτρωθεί.
Λαίδη Ισέλντ Βόρν (Στρατηγός) — Αποφασισμένη. Θα πεθάνει στην πύλη αν οι ήρωες δεν τη βοηθήσουν.
Αυρέθιος (Σύμμαχος δράκος (αν κερδήθηκε)) — Επίσημος, γενναίος. Έχει ένα αυγό κρυμμένο στην κοιλάδα.
Bestiary
Ιππότης της Στάχτης (CR 5)
Medium humanoid, neutral evil
Ember Aura. Όποιος τον χτυπά melee παίρνει 1d6 fire.
Actions
Multiattack. Δύο επιθέσεις με greatsword.
Greatsword. Melee, reach 5 ft. +1d6 fire.
Ashen Command (Recharge 5-6). Σύμμαχοι σε 30 ft. κάνουν reaction attack.
Salamander (CR 5)
Large elemental, neutral evil
Heated Body. Όποιος τον αγγίζει παίρνει 2d6 fire.
Actions
Multiattack. Spear + Tail.
Spear. Melee/thrown. +1d6 fire.
Tail. Grappled DC 14, 2d6 fire κάθε γύρο.
Ignis-Vael, ο Στάχτινος Κολοσσός (CR 13)
Gargantuan elemental (primordial), neutral evil
Legendary Resistance (3/day). Μετατρέπει αποτυχία σε επιτυχία.
Legendary Actions (3). Κίνηση · Magma Fist (2 actions) · Στάχτινη Ανάσα: 15 ft. cone 4d6 fire (2 actions).
Lair Actions (Init 20). Πέφτουν βράχοι (DEX 16, 3d10) · ανοίγει ρωγμή λάβας · σβήνει ένα φως.
Τέσσερις Καρδιές. Όσο λειτουργεί μια Καρδιά-Πυλώνας, ξαναπαίρνει 20 HP στην αρχή του γύρου του.
Actions
Multiattack. Δύο Magma Fist + Ash Gaze.
Magma Fist. Melee, reach 15 ft. +3d6 fire.
Ash Gaze. Ένας στόχος σε 60 ft., CON DC 19 ή restrained (πετρώνει από στάχτη).
Eruption (Recharge 5-6). Σφαίρα 30 ft. γύρω του, DEX DC 20.
Encounters
| Encounter | Difficulty | XP | Monsters | Tactics / Scaling |
|---|---|---|---|---|
| Η Πύλη | Hard | 5400 | 2 Ιππότες της Στάχτης + 4 Cultists | Χτυπούν την πύλη, ranged από πίσω −1 Ιππότης για 3 παίκτες |
| Το Τείχος | Hard | 3600 | 2 Salamanders | Βγαίνουν από τη ρωγμή 1 για 3 παίκτες |
| Ο Κολοσσός | Deadly | 10000 | Ignis-Vael + Καρδιές | 3 φάσεις, lair & legendary actions −20 HP ανά Καρδιά που καταστράφηκε· +50 HP αν Clock στο στάδιο 4 |
Player Handouts
Μετρήστε: σώθηκαν οι πολίτες; Ποια faction βοήθησε; Ζει ο Αυρέθιος; Λυτρώθηκε η Καλίστα; Ο Κάιλεν, η Σαρίν, η Λίρα, η Μάια; Κάθε «ναι» είναι μια γραμμή στο τραγούδι που θα λένε για εσάς.
Twists
- Αν η Σαρίν είναι διπλή κατάσκοπος και δεν σώθηκε η Λίρα, ανοίγει την πύλη στους εχθρούς.
- Μετά τη νίκη, η στάχτη πέφτει για τελευταία φορά — και από κάτω φυτρώνει πράσινο χορτάρι.
Rewards
- Ο τίτλος «Σφραγιστές του Πρωταρχικού»
- Ένα κομμάτι της καρδιάς του Κολοσσού: Staff of Fire ή Ring of Elemental Command (fire)
- Γη και κάστρο στην Aethelgard
- Αν ζει ο Αυρέθιος ή έμεινε αυγό: ένας δράκος-σύντροφος για το επόμενο campaign
Αν αποτύχουν
Αν οι ήρωες πέσουν, ο Κολοσσός καταστρέφει την Aethelgard. Οι επιζώντες (ή νέοι χαρακτήρες) ξεκινούν ένα campaign Tier 3 για να τον σταματήσουν πριν κάψει όλο τον κόσμο.