1. Το Κελάρι του Χρυσού Βοδιού

Κάποιος κλέβει τα βαρέλια του πανδοχείου — και κάτω από το πάτωμα λάμπει ένα κόκκινο φως.
Level: Level 1 (3-5 παίκτες) · Αρχάριοι
Διάρκεια: 3-4 ώρες
Adventure Summary
Οι ήρωες γνωρίζονται στο πανδοχείο «Το Χρυσό Βόδι» στο χωριό Μπρίνλοου. Ερευνούν το κελάρι, ακολουθούν τούνελ γκόμπλιν και βρίσκουν τον αρχηγό Σνικ να λατρεύει μια ζεστή κόκκινη πέτρα: το πρώτο Θραύσμα Φλόγας. Η πέτρα δεν είναι απλό στολίδι — κάποιος την αναζητά.
Ροή της Περιπέτειας
DM Background
Πριν από αιώνες ο δράκος Ιγνιβάρ ο Γέρος σφραγίστηκε και η φλόγα του χωρίστηκε σε πέντε θραύσματα. Μια αίρεση, οι Στάχτινοι, ψάχνει τα θραύσματα για να ξυπνήσει τον απόγονό του. Τα γκόμπλιν του Σνικ βρήκαν το πρώτο τυχαία σε μια σπηλιά και πίστεψαν ότι είναι «θεός ζέστης». Κλέβουν μηλίτη για να το «ταΐσουν».
Act I — Hook (20 λεπτά)
Η πανδοχέας Μάρθα ζητά βοήθεια: κάθε βράδυ λείπουν βαρέλια, και από το πάτωμα βγαίνει ζέστη.
Ζητήστε από κάθε παίκτη 2 προτάσεις για τον χαρακτήρα του και έναν λόγο που βρίσκεται στο Μπρίνλοου. Ο γέρος Τόμπιν στη γωνία μουρμουρίζει για «τη φλόγα που κοιμάται» — σπέρνει το μυστήριο της σειράς.
Act II — Investigation (90 λεπτά)
Εξερεύνηση, NPCs και προκλήσεις πριν το τελικό σκηνικό.
Το Κελάρι
DC 10 Perception: μικρά λασπωμένα πατήματα. DC 12 Investigation: πόδια γκόμπλιν, 5-6 διαφορετικά. 3 Giant Rats ζουν πίσω από τα βαρέλια — πρώτη, εύκολη μάχη για να μάθουν initiative.
Πρόκληση: Πρώτο skill check + πρώτη μάχη (εξηγήστε: d20 + bonus ≥ AC).
Τα Τούνελ & η Παγίδα
Tripwire με κουδούνια (DC 11 Perception για εντοπισμό, DC 10 Dexterity για αφοπλισμό). Αν χτυπήσει, ειδοποιούνται 2 goblins φρουροί. Ένα γκόμπλιν, ο Πιπ, μπορεί να πιαστεί ζωντανό και να μιλήσει (DC 10 Intimidation ή ένα κομμάτι ψωμί).
Πρόκληση: Παγίδα + επιλογή: μάχη, stealth ή κουβέντα.
Η Σπηλιά της Γιορτής
Ο χάρτης δείχνει κελάρι → τούνελ → σπηλιά. Η πέτρα ζεσταίνει τα πάντα σε 10 ft. Όποιος την αγγίξει χωρίς γάντια παίρνει 1 fire damage.
Πρόκληση: Ήρεμη κοινωνική σκηνή πριν τον αρχηγό.
Act III — Boss Climax (45 λεπτά)

Ο Σνικ αρνείται να δώσει τον «θεό» του. Μπορούν να πολεμήσουν, να τον ξεγελάσουν ή να του ανταλλάξουν τη πέτρα με ένα βαρέλι μηλίτη και μια υπόσχεση.

Boss: Σνικ, Αρχηγός Γκόμπλιν
Stats: AC 17, HP 21, Multiattack 2× scimitar +4 (1d6+2), Redirect Attack
Τακτική: Σπρώχνει τα γκόμπλιν μπροστά. Στο μισό HP παραδίδεται και ζητά «συμφωνία». Ποτέ δεν πολεμά μέχρι θανάτου.
Έδαφος: Σπηλιά με φωτιά στο κέντρο, βαρέλια για cover, μια λιμνούλα (difficult terrain).
NPCs
Μάρθα Μπράουνμπρου (Πανδοχέας) — Δυνατή φωνή, χρυσή καρδιά, ταΐζει όλους. Ο παππούς της ήταν φύλακας της σφραγίδας του δράκου.
Γέρο-Τόμπιν (Μεθυσμένος λόγιος) — Μιλά με γρίφους, ξέρει παλιά τραγούδια. Ξέρει ότι τα θραύσματα είναι πέντε και πού είναι το δεύτερο: στον Φάρο του Κρέστγουοτς.
Πιπ (Μικρό γκόμπλιν) — Δειλό, πεινασμένο, φλύαρο. Είδε έναν άνθρωπο με γκρίζο μανδύα να ρωτά για την πέτρα.
Bestiary
Giant Rat (CR 1/8)
Small beast, neutral evil
Pack Tactics. Advantage αν σύμμαχος είναι δίπλα στον στόχο.
Actions
Bite. Melee Weapon Attack.
Goblin (CR 1/4)
Small humanoid (goblinoid), neutral evil
Nimble Escape. Disengage ή Hide ως bonus action.
Actions
Scimitar. Melee Weapon Attack, reach 5 ft.
Shortbow. Ranged 80/320 ft.
Σνικ, Αρχηγός Γκόμπλιν (CR 1)
Small humanoid (goblinoid), neutral evil
Redirect Attack. Reaction: ένα γειτονικό goblin δέχεται την επίθεση αντί γι' αυτόν.
Actions
Multiattack. Δύο επιθέσεις με scimitar.
Scimitar. Melee Weapon Attack.
Encounters
| Encounter | Difficulty | XP | Monsters | Tactics / Scaling |
|---|---|---|---|---|
| Αρουραίοι του κελαριού | Easy | 75 | 3 Giant Rats | Επιτίθενται όλοι στον ίδιο 2 για 3 παίκτες, 4 για 5 |
| Φρουροί του τούνελ | Easy | 100 | 2 Goblins | Τοξεύουν και κρύβονται +1 goblin για 5 παίκτες |
| Η γιορτή του Σνικ | Medium | 400 | Σνικ + 3 Goblins | Ο Σνικ μένει πίσω −1 goblin για 3 παίκτες |
Player Handouts
Πέντε φλόγες σε πέντε σκιές, / μία στο κελάρι, μία στις ακτές, / μία στο δάσος που ψιθυρίζει, / μία στον πύργο που ο μάγος γκρεμίζει, / κι η τελευταία στη φωλιά τη μαύρη — / όποιος τις ενώσει, τον δράκο θα ξυπνήσει.
Twists
- Ο Πιπ θέλει να ακολουθήσει την ομάδα ως μασκότ.
- Η πέτρα «χτυπά» πιο δυνατά όταν στρέφεται προς τα ανατολικά — προς τη θάλασσα.
Rewards
- 10 gp ο καθένας από τη Μάρθα
- Potion of Healing ×2
- Το Πρώτο Θραύσμα Φλόγας (ζεστό, φωτίζει 10 ft. όπως κερί)
- Level 2 στο τέλος
Αν αποτύχουν
Αν νικηθούν, τα γκόμπλιν τους δένουν και τους αφήνουν στο κελάρι — η Μάρθα τους βρίσκει το πρωί. Το θραύσμα το έχει κλέψει ήδη ένας γκρίζος ξένος: ξεκινούν το Μέρος 2 κυνηγώντας τον.