3. Το Δάσος των Ψιθύρων

Τα δέντρα ψιθυρίζουν ονόματα — και ένα από αυτά είναι δικό σας.
Level: Level 3 (3-5 παίκτες)
Διάρκεια: 3-4 ώρες
Adventure Summary
Η ομάδα μπαίνει στο αρχαίο δάσος για να σταματήσει την ιέρεια Μίρεθ. Μια δρυΐδα, η Σιλβάνα, τους βοηθά αν βοηθήσουν το δάσος. Λύκοι μολυσμένοι από στάχτη, ένα στρατόπεδο αίρεσης και μια τελετή στον Κύκλο των Πετρών όπου κρύβεται το τρίτο θραύσμα.
Ροή της Περιπέτειας
DM Background
Το τρίτο θραύσμα είναι θαμμένο κάτω από τον βωμό του Κύκλου των Πετρών, όπου το φύλαγαν οι δρυΐδες. Η Μίρεθ μολύνει το δάσος με στάχτη για να σπάσει τα ξόρκια προστασίας. Όσο προχωρά η τελετή, τα δέντρα πεθαίνουν. Τα θραύσματα των ηρώων «ψιθυρίζουν» στη Μίρεθ — εκείνη ξέρει ότι έρχονται.
Act I — Hook (20 λεπτά)
Τα ίχνη, ο χάρτης και τα θραύσματα δείχνουν όλα προς το Δάσος των Ψιθύρων.
Ζητήστε από κάθε παίκτη να πει τι ακούει ο χαρακτήρας του να του ψιθυρίζουν — έναν φόβο ή ένα μυστικό. Χρησιμοποιήστε τα αργότερα.
Act II — Investigation (90 λεπτά)
Εξερεύνηση, NPCs και προκλήσεις πριν το τελικό σκηνικό.
Η Σιλβάνα & τα γκρίζα δέντρα
Η Σιλβάνα ζητά να καθαρίσουν 3 μολυσμένα δέντρα: DC 13 Nature, Medicine ή Religion για καθένα, ή να κάψουν τις ρίζες με τα θραύσματα (ρίσκο: τα θραύσματα δυναμώνουν). Αν βοηθήσουν, δίνει 2 Goodberry και οδηγεί από κρυφό μονοπάτι (αποφεύγουν τους λύκους).
Πρόκληση: Skill challenge (3 επιτυχίες πριν 2 αποτυχίες).
Οι Στάχτινοι Λύκοι
4 Wolves (fire resistance λόγω στάχτης). Αν η ομάδα έχει τη Σιλβάνα, μπορεί με DC 14 Animal Handling να ηρεμήσει έναν. Ιδανική σκηνή για Darkness στο Live Room: ο χάρτης είναι σκοτεινός, μόνο όσοι έχουν darkvision ή φως βλέπουν.
Πρόκληση: Μάχη με σκοτάδι & φως.
Το στρατόπεδο των Στάχτινων
6 cultists στο στρατόπεδο. Επιλογές: stealth (DC 13), μεταμφίεση με μανδύες (DC 12 Deception), ή επίθεση. Στη μεγάλη σκηνή: ημερολόγιο της Μίρεθ που αποκαλύπτει τον Ορέντιλ τον Αποστάτη, που φτιάχνει «το κελί» για τα θραύσματα.
Πρόκληση: Επιλογή προσέγγισης — δεν υπάρχει λάθος απάντηση.
Act III — Boss Climax (45 λεπτά)

Η Μίρεθ ψέλνει στον βωμό. Κάθε 2 γύρους ένα δέντρο γύρω από τον κύκλο πεθαίνει. Μετά από 6 γύρους το θραύσμα βγαίνει από τη γη και πάει στα χέρια της.

Boss: Μίρεθ, Ιέρεια της Στάχτης
Stats: AC 13, HP 33, Multiattack 2× dagger +4, Inflict Wounds 3d10, hold person DC 11
Τακτική: Hold person στον πιο δυνατό μαχητή. 3 cultists την προστατεύουν. Αν μείνει μόνη, προσπαθεί να διαφύγει με το θραύσμα.
Έδαφος: Ρυάκι με κορμό-γέφυρα (DC 10 Acrobatics), πέτρες για half cover, ο βωμός στο κέντρο. Το διακοπτόμενο chant: όποιος κάνει damage στη Μίρεθ τη σταματά για 1 γύρο.
NPCs
Σιλβάνα (Δρυΐδα του δάσους) — Ήρεμη, αρχαία, αυστηρή με τους εισβολείς. Πεθαίνει μαζί με το δάσος — αν σωθεί ο κύκλος, σώζεται και αυτή.
Μίρεθ (Ιέρεια της Στάχτης) — Φανατική, γοητευτική, πιστεύει ότι σώζει τον κόσμο. Ήταν δρυΐδα, μαθήτρια της Σιλβάνα.
Κάελ (Νεαρός πιστός) — Αμφιβάλλει, φοβάται. Με DC 13 Persuasion αλλάζει πλευρά και αποκαλύπτει πού βρίσκεται ο Πύργος.
Bestiary
Wolf (CR 1/4)
Medium beast, neutral evil
Pack Tactics. Advantage αν σύμμαχος είναι δίπλα στον στόχο.
Actions
Bite. Melee. Αν χτυπήσει, STR save DC 11 ή prone.
Στάχτινος Πιστός (CR 1/8)
Medium humanoid, neutral evil
Dark Devotion. Advantage σε saves κατά charmed/frightened.
Actions
Scimitar. Melee Weapon Attack.
Μίρεθ, Ιέρεια της Στάχτης (CR 2)
Medium humanoid, neutral evil
Spellcasting. Sacred flame, command, shield of faith, hold person (DC 11).
Actions
Multiattack. Δύο επιθέσεις με dagger.
Dagger. Melee Weapon Attack.
Inflict Wounds. Melee Spell Attack.
Encounters
| Encounter | Difficulty | XP | Monsters | Tactics / Scaling |
|---|---|---|---|---|
| Στάχτινοι Λύκοι | Medium | 200 | 4 Wolves | Pack Tactics, ρίχνουν prone 3 για 3 παίκτες, 5 για 5 |
| Το στρατόπεδο | Hard | 150 | 6 Cultists | Περικυκλώνουν −2 για 3 παίκτες |
| Ο Κύκλος | Hard | 525 | Μίρεθ + 3 Cultists | Hold person + flanking +2 cultists για 5 παίκτες |
Twists
- Η Μίρεθ, πριν πέσει, φωνάζει: «Ο Ορέντιλ έχει ήδη το τέταρτο!»
- Αν σωθεί ο κύκλος, η Σιλβάνα ευλογεί έναν ήρωα με resistance σε fire μέχρι το τέλος της σειράς.
Rewards
- Τρίτο Θραύσμα Φλόγας
- Δόρυ του Δάσους (+1 Spear) ή Ring of Warmth
- Goodberries, 120 gp από το στρατόπεδο
- Level 4
Αν αποτύχουν
Αν η Μίρεθ πάρει το θραύσμα, καταφεύγει στον Πύργο του Ορέντιλ — θα την ξαναβρούν εκεί ως δεύτερο boss.